一款“贪吃蛇大作战”手游,用户3亿多,日活千万级,月收入千万级!
一部《诛仙》网络小说,改编成电视剧《青云志》,由当红演员李易峰、*主演,同时段收视率 ,IP市场空间有望突破百亿!
一部原创游戏《临终:重生试炼》,获得联想千万元投资,并成为索尼在VR游戏领域签约的首家中国公司。
本图来自于武汉房掌柜
这些成果似乎只在虚拟世界里存在,但是它们均发源于光谷创意产业基地——10年前还是曙光村的一片荒地,现在是中国炙手可热的文创基地和IP梦工场!
武汉的光谷,不是只有光电、医药、生物技术,它还有着天马行空的想像力和奇幻诡谲的网络文学和游戏世界!
10月20日,“光谷文创体验季”在北辰光谷里酷炫启动,这是光谷创意产业基地首次大规模、全方位地对展示它10年的“修炼”之旅!
让我们来看看光谷创意的那些群星闪耀的IP们,请你不要控制不住地尖叫!
01
铃空游戏《临终:重生试炼》
全世界也只有不到人可以逃出这间屋子!
作为PSVR全球首发游戏之一,《临终:重生试炼》至今仍是国产主机游戏中卖得 的那一款。这是一款暗黑风格的 人称恐怖主题逃脱游戏。在游戏中,玩家们将扮演一位名为Mattew的男子,在收到一封求救纸条之后,踏上逃脱的旅途。
这也是铃空网络的成名之作!武汉铃空网络公司成立于年,曾获得联想领投的总额超万元的注资。
年,包子姐短暂体验过《临终:重生试炼》,残破的房间,诡异的鱼头人,算是典型的悬疑剧本架构。玩这部游戏需要极强的心理耐受力,否则有可能崩溃甚至疯掉,因为“全世界也只有不到人可以逃出这间屋子”!有玩家写评论称,这是“来自灵*最深处的恐惧”!
年5月25日,《临终:重生试炼》正式登陆日本PS商店。
铃空游戏的团队是国际化的,办公地点一个在武汉,另一个在洛杉矶。创始人、CEO罗翔宇说,“我们核心团队成员以前都是做主机游戏的研发,在育碧、暴雪等公司都有工作经验,因此我们在碰到VR这样的新技术时也不会有太多的障碍。另外,我们团队对于画面表现也比较擅长,技术实力是可以达到标准门槛的。”
罗翔宇在职业生涯初期曾供职于育碧,他认为在育碧的工作经历对现在也有很大的帮助,“育碧这样的大公司让我了解到系统化游戏开发的流程,使我对做游戏有更清楚的认识和理解。此后我还去到了其他游戏公司工作,尝试了不同的岗位,这些都给到我很大的锻炼。”
02
微派
一条“贪吃蛇”咬定3亿多用户!
说到微派,很多人不知道。
但说到贪吃蛇,你一定熟得不再熟了!
武汉微派网络科技有限公司,成立于年8月,是一家专注于社交游戏的公司。主要产品包括《谁是卧底Online》、《番茄游戏》、《贪吃蛇大作战》。
年6月8日,贪吃蛇在AppStore正式发表,并于8月28日达到iOS免费总榜及游戏免费总榜 位。目前,贪吃蛇大作战用户3亿多,日活千万级,月收入达千万级。
03
两点十分
当时钟指到两点十分,一个梦想的 出现了!
当时钟指到两点十分--这个时针和分针相重合的时刻
时钟开启了它的大门,一个梦想的 出现了
他拥有神奇的力量,他为实现人们的梦想而存在
他就是两点十分的灵*
一伙才华横溢的梦想家。
这是一家叫“两点十分”的公司的文化口号,一听这名字就知道是一群有脑洞有热血的青年开设的!两点十分动漫(2:10Animation)成立于年,是一家以动漫创意、技术、运营为核心的动漫IP研发运营商,致力于创造高价值动漫IP。
看看两点十分的代表作品:《我是江小白》、《战国FAN》、《爆蛋晶英》、《了不起的刘皇叔》、《圣光不好惹》、《辛弃疾》、《银之守墓人》。
公司已自研运营多部原创动漫IP。
国内 部电竞类三维动画《爆蛋晶英》,于年2月推出 集,点击量过亿、评价颇佳;
国内首部游戏战斗题材漫画《银之守墓人》,由腾讯动漫 代理,在该平台一度获得国漫排名第四的优异成绩,点击破60亿;
国内首部由众多人气UP主联袂出演的《战国FAN》 季动画已全网上线,引发社交热议话题,全新制作模式,让国漫充满更多可能;
入选国家动漫品牌建设和保护计划的动画《奇葩三国》英雄人物重塑,搞笑奇葩的情景设定,不按套路出牌的剧情章节,让人捧腹连连;
与 酒业“江小白”品牌战略合作的动画《我是江小白》简单小清新,讲述一个平凡男主的不平凡生活,动漫剧情与品牌思想高度吻合,多次元推动品牌植入力度,打造企业品牌动漫化,营造更多商业可能。
04
泛娱信息
网络文学作家天团的修炼之地!
“那夜冷月高悬,整座XX山通天峰便如白昼一般。忽尔狂风大作,后山竟有龙吟长啸,声震百里,听者无不变色。后,有淡紫祥光,冲天而起,一声巨响,幻月洞府豁然而开,青叶须发尽白,面带微笑,身有清光,缓步而出,众人骇然,以为成仙。”
这是来到了仙界吗?没错,你已进入仙界!
考你一下,这是哪座仙山?选项:长留山、玉虚峰、玉珠峰、青云山。
若你是 仙侠迷,便知这是《诛仙》中的青云山。
《诛仙》作者是被誉为仙侠教父的萧鼎,萧鼎也是武汉泛娱信息技术有限公司旗下作家之一。
泛娱信息技术有限公司,成立于年6月,国内原创文学 ,兼具了 作家资源及下游产业链开发资源,强势立足于互联网文学IP经济的主导环节。
泛娱信息旗下作家包括:萧鼎、柳下挥、方想、烟雨江南、萧潜,作为网络文学市场仙侠类、玄幻类、都市类的代表作家,为网络文学市场树立了健康向上的文学标杆。
仙侠教父:萧鼎
本部分图片来自于泛娱信息
在技术、资本等力量的加持与博弈下,IP大潮袭来,曾被视为不入流的网络文学,已经成为大众娱乐的主流文化资源,甚至开始输出海外。一群文学青年的命运,也在线上线下的各个角落里,悄然发生了改变。
十几年前,网络文学还被视为毫无营养的垃圾;现在,一批网络作家已加入作协,开始登堂入室,受到主流文坛的认可;再之后,网络写手因其令人咋舌的收入,被看成资本挟持下的棋子……
05
光谷文创十年
IP群星闪耀
10月20日晚,北辰?光谷里举行了一场光影盛秀。
在璀璨的夜空中,依稀浮现十年中从这里走出来的明星公司们:
斗鱼、卷皮、两点十分、宁美国度、盛天网络、铃空游戏、微派、博润通、IP家……
本部分图片来自于武汉房掌柜
它们代表着武汉的创意力量!
正如当晚《蚂蚁金服:科技金融独角兽的崛起》作者、知名财经媒体人由曦和蚂蚁金服集团商学院高级研究员刘琦琳分享:
一家卓越而伟大的公司,一定是由团队、价值观和愿景作为基石而诞生的!它们清晰地知道自己的使命和担当,它们的存在就是为了要改变这个世界!
诞生于农田之上的光谷创意基地,一出生就融进互联网的滚滚洪流,它制造了一个又一个文化符号,悄然改变着现代人的文化消费,建构了一个全新的精神世界。
据介绍,北辰?光谷里以数字出版、动漫游戏、移动互联、创新设计、影视媒体、大数据等6大产业为基础,将吸纳家文创型企业进驻,5年内累计实现亿企业总产值,增加和带动个就业机会,5年内培育3-5家主板上市企业、50家新三板上市企业,每年为东湖高新区贡献15亿元税收。
作为我国互联网文化产业最为集中的区域之一,光谷孵化了千家 企业。年,光谷文化科技融合产业实现总产值亿元,占总收入7%,成为城市经济发展重要支柱。
曾经,武汉被外界称为“码头文化”城市,最市民化城市。
但是,当这座城市已经孕育出众多的网络文化和流行文化的IP时,这座城市的文化气质也有望得到提升。
本文综合相关媒体报道,部分内容和图片来自于光谷创意相关企业网站以及网络,如有侵权请联系。
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